#include "colors.inc"
#include "shapes.inc"
#include "stones.inc"
camera {
location <60,70,0>
look_at <0,0,0>
angle 20
}
light_source { <0,10,-10> color White }
union {
union {
object { // 手の平
Sphere
texture { T_Stone13 }
translate <0, 1, 0>
rotate <20, 0, 0> // 手首関節回りの回転
translate <0, 4, 0>
}
object { // 下腕
Sphere
texture { T_Stone12 }
scale <1,2,1>
translate <0, 2, 0>
}
rotate <20, 0, 0> // 肘関節回りの回転
translate <0, 6,0>
}
object { // 上腕
Sphere
texture { T_Stone14 }
scale <1,3,1>
translate <0, 3, 0>
}
rotate <10, 0, 0> // 肩関節回りの回転
}
|